Archiv
Nalezené příspěvky
O gordický uzel 1995
4. 11. 1995
Závod ducha i těla potřetí
8. 11. 1995
Dneska bych asi ani nepřišel, protože mně bolí v krku, mám teplotu a jsem vůbec celý nějak nemocný - ale Vláďa má mít konečně Závod ducha i těla tady s sebou a já to slíbil - takže vyrážím směr Kopečná 31. Zatopí se a po příchodu Etiena, Stegiho, Vládi, Orlíka, Bubliny a Vítka je třetí ročník tohoto věhlasného závodu zahájen. Začíná se prvním úkolem a to jsou PIŠKVORKY. Proti sobě sedí dvojice, papír, tužky a pozor - teď - závod je odstartován. S Etienem neudělám dohromady ani osm značek a vlevo už vybíhá Orlík. No jó, soupeř Stegoš toho moc nenahraje... Zanedlouho vybíhám i já a za mnou Bublina. Ve sklepě máme hledat ČÍSLA a sečíst je. Jenže my ne a ne těch pět čísel najít - ale konečně to mám, v duchu přičtu poslední 1/4 (nemám tady totiž na rozdíl od ostatních bohužel tužku a papír!) - a za chvíli oznamuji Vláďovi výsledek 141. Správně a běžím spočítat pro změnu mříže k FONS SALUTIS. Cestou zpět potkávám Orlíka a Stegiho. MORSEOVKA je další úkol...
Natáčení u Divochů
16. 11. 1995
To jsem byl takhle zase jednou po dlouhé době nemocný a stalo se, že u nás zazvonila jakási dívenka se vzkazem od Etiena, že "se bude ve čtvrtek šestnáctého listopadu u ňákejch Divochů něco natáčet a že mám přijít!" Říkám si, co je to za nesmysl, to zas určitě jenom bude Jestřáb promítat ty svoje filmy nebo tak. Druhý den jsem byl rázně samotným Jestřábem vyveden z omylu - to děvče, Etienova spolužačka, totiž mělo pravdu. Navštíví nás Brněnská soukromá televize a bude u nás v klubovně a na Starém Brně pořizovat několik záběrů pro volné pokračování dokumentárního filmu Jestřáb od bobří řeky, tentokrát pod názvem Návraty Rychlých šípů.
Divošská Stínadla
25. 11. 1995
Předcházela ji zjednodušená, zkrácená zkušební verze III. části hry pouze pro Divochy s nápaditým názvem "Milanova hra" aneb Za Šípáky (Divochy) do uliček brněnských aneb Jak Dlouhé Bydlo cestu ztratilo...
Hra je asi půldenní, začína se po poledni, pomůcky: zápisník, tužka, svíčka, sirky, na startu všichni dostanou kopii stejné mapy města (stačí historické jádro - hrací území). Pomůcky: tužka, zápisník, svíčka se zápalkami.